Campanha |
---|
UIO DID IO HdT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI - TFGE |
Era |
EdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Com seus enormes escudos, os Sereios Hoplitas formam a guarda de elite do reino das águas. Sua armadura poderosa e sua disciplina rígida lhes permite manter uma firme linha de defesa em meio ao furacão da batalha. Em situações desesperadoras, eles até conseguem fazer o mesmo em terra, embora obviamente não tão bem quanto uma criatura com pernas.EspecialO posicionamento firme desta unidade reduz o dano causado por alguns ataques, mas apenas quando ela está defendendo.
Avança de: | Guerreiro Sereio |
---|---|
Avança para: | |
Custo: | 43 |
HP: | 52 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Merman Hoplite |
Habilidades: | posição defensiva |
tridente perfurante | 15 - 2 corpo a corpo |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 20% |
perfurante | 30% |
impacto | 20% |
fogo | 20% |
frio | 30% |
arcano | 0% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 40% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 40% |
Caverna | 3 | 20% |
Colinas | 5 | 30% |
Colônia de Cogumelos | 3 | 20% |
Costeiro | 2 | 70% |
Flat | 2 | 30% |
Floresta | 5 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanhas | 99 | 20% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 20% |
Pântano | 1 | 60% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 1 | 50% |
Águas rasas | 1 | 60% |